Eventi

SHARPER 2020 Digital Edition

Gran Sasso Videogame ha partecipato all'edizione 2020 di SHARPER, l'evento annuale di divulgazione scientifica sostenuto dalla Commissione Europea per la realizzazione della Notte Europea dei Ricercatori prevista dalle azioni Marie Skłodowska-Curie. Sharper 2020 è stato trasmesso in diretta streaming dal 26 al 28 novembre 2020. I video on demand di tutti gli eventi, inclusi anche i workshop interattivi su Gran Sasso Videogame, sono disponibili qui.

Gran Sasso Videogame al Rome Videogame Lab

Gran Sasso Videogame ha partecipato alla terza edizione di Rome VideoGame Lab, il festival degli applied games, in un'edizione speciale online dedicata alla scienza nei videogiochi. L’evento è stato trasmesso in diretta da Cinecittà dal 4 al 7 novembre 2020. I video on demand di tutte le dirette streaming, comprendenti anche i workshop interattivi su Gran Sasso Videogame, sono disponibili qui, previa registrazione sul sito web.

Articolo pubblicato su Italian Journal of Educational Technology

Sulla rivista Italian Journal of Educational Technology (IJET) del CNR è stato pubblicato un articolo di ricerca sul progetto e sulla tecnologia didattica adottata nello sviluppo di Gran Sasso Videogame. L'articolo può essere scaricato qui.

Liceo scientifico “Carlo Urbani”, S.Giorgio a Cremano (NA) - 13 Dicembre 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione della classe 3I. La raccolta fotografica è disponibile qui.

IIS “A. D'Aosta”, L'Aquila (AQ) - 11 Novembre 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 3ALSA, 4AI e 4BI.

Liceo scientifico “M. Curie”, Giulianova (TE) - 17 Aprile 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 4D e 4A. La raccolta fotografica è disponibile qui.

Liceo scientifico “E. Fermi”, Sulmona (AQ) - 16 Aprile 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 4F e 1D.

Liceo scientifico “C. D'Ascanio”, Montesilvano (PE) - 15 Aprile 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 4A e 4E. La raccolta fotografica è disponibile qui.

Liceo scientifico “C. D'Ascanio”, Montesilvano (PE) - 8 Aprile 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 4C e 3C. La raccolta fotografica è disponibile qui.

IIS “A. Zoli”, Atri (TE) - 28 marzo 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 2H e 4F. La raccolta fotografica è disponibile qui.

IISS “G. Peano - C. Rosa”, Nereto (TE) - 27 marzo 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 4A, 4B, 4F, 2C, 1B e 1G. La raccolta fotografica è disponibile qui.

Liceo Scientifico “A. Einstein”, Teramo - 26 marzo 2019

Gran Sasso Videogame è stato sperimentato con la collaborazione delle classi 4A, 4E e 4H. La raccolta fotografica è disponibile qui.

Focus group LNGS

Il 12 febbraio 2019 si è svolto il primo focus group con i docenti presso i LNGS.

Fiera Didacta

Gran Sasso Videogame al vaglio degli insegnanti. In occasione di Fiera Didacta Italia, l’appuntamento fieristico che coinvolge il mondo della scuola, il videogioco è stato proposto per la prima volta agli insegnanti. La raccolta fotografica è disponibile qui.

Gran Sasso Videogame all'evento Tech Away

I videogame possono essere uno strumento per avvicinare i giovani alla scienza? Se ne parla all'evento Tech Away.

Open Day LNGS 2018

Presentazione al pubblico e sessioni di gioco durante l'OPEN DAY dei Laboratori Nazionali del Gran Sasso dell’INFN, nella giornata del 27 maggio 2018. La raccolta fotografica è disponibile qui.

Premio PA sostenibile

Candidato al “Premio PA sostenibile - 100 progetti per raggiungere gli obiettivi dell’Agenda 2030”, Gran Sasso Videogame è stato selezionato tra i quasi trecento progetti pervenuti ed è stato individuato come il più significativo nella categoria: Capitale Umano ed educazione.


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